GBC(GameBoyColor)是日本任天堂公司开发的一种彩色屏幕携带式电子游戏机,是GameBoy的彩色改进版。于年10月21日正式发售,售价日元,最后一款游戏于年5月11日发售,马上即将迎来发售20周年的纪念日。
GBC是国内早期掌机游戏市场的霸主,更是许多老玩家的集体童年回忆,相信很多老玩家小时候都曾经抱着GBC昼夜奋战。值此GBC发售20周年之际,日本著名游戏杂志FAMI通为玩家们盘点了GBC上销量前十的日本游戏,其中有没有你的童年回忆呢?
1、《游戏王决斗怪兽4》(Yu-Gi-Oh!DuelMonsters4)
排名第一的游戏不是宝可梦,也不是塞尔达,而是在年爆火的动画改编游戏《游戏王决斗怪兽4》。这款游戏共发行了武藤游戏、城之内和海马濑人三个版本,每个版本可使用的卡牌不同。游戏采用传统的游戏王卡牌玩法,该游戏在今年也推出了民间汉化版本,有兴趣的玩家可以自行百度搜索试玩,回味一下童年。
2、《精灵宝可梦:水晶》(PokemonCrystal)
销量排在第二位的是怪兽级游戏《精灵宝可梦》在GBC上的最后一款正统续作《精灵宝可梦:水晶》,水晶版算是之前发售的《精灵宝可梦:金/银》的重制版,是系列游戏中第一个可以选择女主人公的版本。该系列游戏应该算是国内GBC玩家的最爱了,有GBC但不玩宝可梦的玩家相当稀少。
3、《塞尔达传说:不可思议的果实》(TheLegendofZelda:OracleofSeasons/OracleofAges)
第三位是任天堂第一方的超大作《塞尔达传说:不可思议的果实》,这是卡普空与任天堂合作开发的塞尔达掌机游戏。也是系列首次分为两部分推出的游戏,分为“大地之章”和“时空之章”,两作之间可以联动打开隐藏内容。游戏讲述林克被诸神选中,分别在两个大陆进行试炼的故事。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,彼此进行解谜,真结局必须在两章故事全部完成后获得。游戏原本预定还有第三章“勇气之章”,但因为种种原因取消。
4、《游戏王决斗怪兽3:暗黑决斗记》(Yu-Gi-Oh!DuelMonstersIII:DarkDuelStories)
第四位的是《游戏王》系列游戏在GBC上的第三作,这系列游戏除了卡牌和剧情有所不同外,基本玩法都差不多,这里不做过多赘述。
5、《勇者斗恶龙3》(DragonQuestIII:SeedsofSalvation)
排名第五位的《勇者斗恶龙3》的GBC版本,国民RPG的称号可不是白叫的,就算是搬到了掌机平台,依然是有着超强的市场号召力。
6、《滚滚卡比》(KirbyTiltNTumble)
排名第六位的是《星之卡比》系列在GBC上发行的非正统续作《滚滚卡比》,游戏的卡带上有重力感应装置,算是最早的感应游戏之一了,玩法上类似于《仓鼠球》,通过摇晃掌机来控制卡比移动。
7、《哈姆太郎-哈姆哈姆大联合》(Hamtaro:Ham-HamsUnite!)
早年的萌宠哈姆太郎的衍生游戏,作为一款粉丝向的游戏,游戏还原了原作主角哈姆太郎的各种萌点,加上掌机的便携性,成为了早期掌机宠物的最佳选择。
8、《马里奥网球》(MarioTennis)
排名第八位的是任天堂招牌角色马里奥的运动系列游戏《马里奥网球》,虽然GBC技能有限,但是任天堂神奇地在GBC上实现了超高的帧率和精美的画面,游戏素质十分出众。
9、《哈姆太郎》(Hamtaro)
排名第九位的是依然是哈姆太郎的衍生游戏,看来萌就是正义这一观点在哪个年代都是适用的,那时候的玩家就已经开始有了“云吸猫”的倾向了。
10、《瓦里奥大陆3》(WarioLand3)
最后一名是马里奥的死对头瓦里奥的独立游戏《瓦里奥大陆3》,本作序号是“3”,实际上在瓦里奥大陆系列中为第4作。讲述了瓦里奥被吸进一个音乐盒里,需要收集5种乐器才能打倒最终BOSS脱身的故事。
看完上述的游戏,除了一些经久不衰的大IP外,大部分游戏已经成为了时代的眼泪。转眼之间,GBC自发售以来已经过了20年,当年玩着GBC的孩子现在也都成长为可以独当一面的年轻才俊。玩游戏对于他们来说可能是种奢望,也不再是生活的重心。但GBC给我们的童年留下的美好记忆,能够陪伴着我们继续在人生的道路中前行。最后,让我们说一声“GBC,20岁生日快乐!”。
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