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战戒技能探讨原来可以这样用 [复制链接]

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作者:阳春白雪可樂江山如画梦妞.ζ

战戒系统在天下无双服务器限服更新了,通过不同的战戒可以组合出很多技能,今天梦妞以及阳春白雪服务器玩家可樂和大家讨论下不同战戒的应用。虽然……可能全服更新的时候会有所调整。

01

可樂:

对于日常魔神生肖来说会提升自身的生存能力

梦妞:

适合物理玩家使用,最高强度15%大概是可以提升1张防御符的物抗,但是过于耐导致力量低的物理玩家使用效果会有所降低。

02

可樂:

对于日常魔神生肖来说会提升自身的生存能力

梦妞:

适合法师玩家使用,但是和物理玩家不太一样。我自己有一套比较肉的耐法加点,就算很耐了,按照15%算加的防御还是很多的。

03

可樂:

会有50%复活主人的(力量点数或者魔力点数除以2的血量),但是我想说辅助跟封呢?他们不配拥有么??

梦妞:

虽然辅助和封印也可以复活,但是气血会非常低,大概也就人物等级+10的样子。

04

可樂:

等于辅助的舍生,不管PK还是日常,我就死不了,你生气么??

梦妞:

只能用在没有神佑、保命类生存技能的宠物身上,但是一般大家都是会打生存技能的,也就竞技类隐追可能会不打。

05

可樂:

相当于致盲,让对面宝宝的戒指失效,可以用来首发宠套路的一种,想输出?先问问我的封戒同不同意?。

梦妞:

很适合敏攻、敏法类型宠物使用,先手输出令对方的战戒技能失效。

06

可樂:

推荐单攻宠物,剑气还要去猜,必须带偷袭才有效,可以看出来那个是反震的BB,避免我方输出清宠时候被消耗气血。

梦妞:

自身有偷袭的时候是不会被对方反震的,所以只能在其他队友被反震之后再去针对性清宠。

07

可樂:

日常中如果宝宝是5技能有60%随机一个技能,我在想**宠物带随机高级神佑是什么效果??

梦妞:

**+高神那肯定是高神会失效的,这也是一个问题。获得的技能应该是不会和已有技能重复的,未达到上限数量的话那对于蛟龙、幽灵虎、龙虾骑士、雨师、钧邪这些来说就是5技能的时候才能获得,其他特殊宠物就是4技能的时候才能获得。随机备选的7个技能都是比较有用的,适合因为洗不出好宝宝而凑合用的日常宠物。

08

可樂:

装逼神器,可以让BB变*的样子,装逼神器不知道会不会变成仙兽翼龙的样子,我想听见你们说,大佬你好猛这就是仙兽么?

梦妞:

估计蛟龙、海马、龙虾这些都会算,不仅仅是仙兽翼龙。

09

可樂:

跟伺击法差不多的意思,慧心搭配精准伺击法,真的是卡速克星。

梦妞:

很适合杀耐法,耐法因为高物防会导致灵力低,所以法防低,再加上慧心的加持,耐法也会比较容易清掉了。

10

可樂:

跟霸力血耐差不多,霸力配利爪将剑气宝宝发挥到极限。

梦妞:

相当于在宠物身上叠加一个老版本的霸力,因为这个利爪是只对选中目标能提升伤害结果。会根据目标法防提高伤害,所以对法系会有较大的影响。

11

可樂:

宠物子女存活越长,对它伤害越高,不过现在版本快节奏宠物不会存活很长,不是换宠就是在换宠的路上?。

梦妞:

常常因为清不掉某宠物/子女而烦恼?用了这个之后就不用担心了。或者还可以先放任某宠物/子女一会儿,之后一举击杀。

12

可樂:

BB残血发动一次攻击,连环加强版,可以用于驱*宝宝,连环加驱逐,很多**宠都会打保命,这样有更大的几率驱掉**宠。

梦妞:

如果2连击清不掉,那么3连击或许可以?

13

可樂:

等于追击,多个追击技能,也可以用于输出单攻宝宝,挣扎加追击会不会成为超级跳跳虾?不要问我累不累,我根本停不下来?。

梦妞:

只有被击杀的时候才能触发,所以……再能跳的话,也只能多跳这么一次,相当于物理的被动复仇。

14

可樂:

自身携带隐身技能时,在回合初有几率再次进入隐身状态。适合给隐身卡速宠物使用,在没有被感知宠物针对的情况下可以有更多机会出手喂药。

梦妞:

对手没有感知的情况下会比较无助,给隐身卡速或暴力隐攻用都会很不错。

15

可樂:

算神技,反震加重伤,神躯加体魄让人自闭加窒息,防止后手卡药,适用于卡速或者套路输出宠。

梦妞:

可以反震远程物理攻击,都有什么物理攻击是远程的呢?剑气四射、部分物理坐骑技能……所以以后就算远远的输出也不是绝对安全的了。

16

可樂:

也就是溅射技能,随即2个单位套路有待开发,单攻飞溅配*加审判,虽然可能我溅射没伤害,但是我能恶心你?。

梦妞:

击杀了才能触发,普攻击杀10%的伤害不会太高,更适合暴力单体技能宠物使用,例如暴力月影兔,打法师一锤下去三四千血?溅射三四百给对手宠物然后审判?

17

可樂:

40%优先攻击对手宝宝,为啥不带奇袭呢?还是老老实实的带奇袭吧。

梦妞:

只适合单体技能输出宠物使用,群体技能输出的宠物还是用奇袭更好一些。

18

可樂:

夜间20%附加主人残阳效果,是我夜战卡满足不了你了,还是你残阳飘了?

梦妞:

这块就是可乐理解错啦,是给宠物自身加残阳,而不是给主人加。法术宠物一般都不会打高级勇敢,所以夜间会掉防御,但是有了残阳的法宠就不会啦!夜法诞生~

19

可樂:

宠物中的迅捷,*他20%几率加15%出手速度还不如打个高敏捷,而且还可能乱敏,能搭配的抢速首发冲击剑气,万一不冲击呢?。

梦妞:

为什么不可以高敏和飞跃都弄上呢?我到是觉得是个不错的技能,PK中基本都是先下手为强的。

20

可樂:

宠物版的飞龙在天,必须带感知,算的上是个小神技了,克制一切隐身BB,感知剑气可以带,*一手对方5隐开场那是血赚的?。

梦妞:

也是指对选中目标生效的,适合感知宠物使用,打出隐身状态后就不必单单依赖一个感知宠物去清对方了。

21

可樂:

优先对带有高神的BB输出,最高降低10%气血上限,必须带审,适用于审判剑气收益最大,法审判也可以。

梦妞:

难不成,以后宠物也会有伤势了?这样回复压力会比较大。

22

可樂:

卡速可以带,拉出来给主人加10%速度4回合,神武版的神马浮云,适用于所有宝宝?。

梦妞:

适合给想抢1速但又没抢到的情况下使用,不过会因此导致本来刚好卡速的宠物,提速之后就卡不住的情况。可以额外弄一个没抢到1速情况下使用的卡速宠物,把这10%加成算进去。

23

可樂:

主人死了自动出来血量为该宠物的75%,可以给自己的卡速用。如果没宝宝了死亡直接出,可以给自己的卡速用。如果没宝宝被集火死亡直接出宠,时机配合好真的是神技。但是场上已有卡速了,会减少我方输出量。

梦妞:

倒地之后如果队友顾不过来你的话,就可以出带驰援的卡速宠来自己拯救自己了。

24

可樂:

对面拉BB有几率去打他BB一下,套路有待开发,只要宠物不死,不管我输出高低,对战方出宠我就有机会打你宠物一下。

梦妞:

宠物死了之后刚召唤出来,又被打了一下?这种情况在日常里经常被NPC这样搞,以后在PK时也有机会这样了。感觉会很适合暴力隐攻用,对面刚出来,没准又被拍掉一大半血。

25

可樂:

打有带仙兽的提高伤害结果为宝宝等级乘以2,武林至尊,神戒屠龙,你强任你强,我屠我的龙。

梦妞:

这下,有钱人是真的有烦恼了。不过我估计会改,毕竟这些大佬们才是官方衣食父母,这种技能也太得罪大佬了吧。

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以上是阳春白雪可樂江山如画梦妞.ζ联合带来的战戒技能讨论,如果你们对这些技能也有什么想法的话,可以在下方留言一起探讨下。

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